Термін «бос» був використаний щодо фінального боса гри Майком Робертсом в огляді гри, опублікованому в номері британського журналу Computer Gamer за травень 1985 року., а для босів останнього рівня він використовував термін «суперлиходії».
Деякі посилаються на першоджерело як на одного з найжорсткіших типів ворогів у Galaga, Boss Galagas, хоча, швидше за все, це поганий переклад. Логічніше припустити, що термін органічно виник серед гравців, коли згадувалися останні суперники, яких зустріли в кінці сюжетних ігор.
Мабуть, найпоширенішим голландським запозиченням є бос, від голландського baas, що означає «господар». Слово вперше з'явилося у формі boss у 1806 році, використаної Вашингтоном Ірвінгом. Частково його успіх, здається, був результатом неприязні американців до майстра, який був поширений у британському використанні.
Одне з найперших неофіційних згадок про боса у відеогрі походить від опису одного читача «Galaga Boss» (1981), коли він написав у журналі Joystik підказку щодо гри.. Одне з найперших офіційних згадок про боса у відеогрі походить з посібника з експлуатації Kung Fu (NES, 1985).
Натовп, скорочення від мобільного або мобільного об'єкта, це керований комп’ютером неігровий персонаж (NPC) у відеоіграх, таких як MMORPG або MUD. Залежно від контексту, кожен і будь-який такий персонаж у грі може вважатися «натовпом», або використання цього терміну може обмежуватися ворожими NPC та/або NPC, вразливими до нападу.
У відеоіграх бос є дуже потужний неігровий персонаж, створений як супротивник гравцям. Поєдинок із персонажем-босом зазвичай називають битвою з босом або босом. Боси, як правило, набагато сильніші за інших супротивників, з якими гравці стикалися до того моменту в грі.