Канон (грец. κανών — «правило, виска, еталон, лінійка») — незмінна (консервативна) традиційна, яка не підлягає перегляду сукупність законів, норм і правил у різних сферах діяльності та життя людини.
У комп'ютерних іграх часто є вибір гравця та кілька кінцівок, залежно від того, що він вибрав. Одну з кінцівок (зазвичай найкращу) оголошують канонічною, і ігри-сіквели посилаються саме на такий варіант перебігу подій.
«Каноном» можуть для стислості назвати канонічного персонажа, тобто з'являвся в офіційному всесвіті. «Неканон»- персонаж, придуманий фанатами. Є різні ступені та типи канонічності. Як правило, саме «каноном»називають оригінальні твори, створені початковим автором.