Блендер підтримує імпорт та експорт в інші формати файлів (напр. OBJ, FBX, 3DS, PLY… тощо). Ці формати можуть бути доступні з меню Файл ‣ Імпорт і : menuselection:`Файл ‣ Експорт .
Щоб імпортувати модель, просто перетягніть . dae-файл і відповідну текстуру в панель Assets .
- вибираємо зверху Dope sheet.
- Далі переходимо в Action editor.
- Натискаємо на New і називаємо анімацію "idle.
- Вибираємо Pose mode, після вмикаємо знизу червону кнопку.
Збережена копія