3D Max – одне з найпопулярніших програмних рішень для створення тривимірної графіки та анімації. Ця програмна платформа надає широкий спектр можливостей для створення реалістичних текстур та матеріалів. Зокрема, за допомогою 3D Max можна створити матеріал, що світиться, який додасть цікавий ефект і динаміку ваших тривимірних моделей.
Світиться матеріал – це спеціальний вид матеріалу, що випромінює світло або свічення. Такий ефект можна досягти за допомогою різних інструментів та налаштувань у 3D Max. Матеріали, що світяться, широко використовуються в різних сферах, включаючи архітектуру, дизайн інтер'єру, рекламу та відеоігри. Вони надають моделям реалістичність, приємний візуальний ефект і привертають увагу.
Створення 3D Max, що світиться, можна виконати декількома способами. Одним з найбільш популярних способів є використання шейдера, що світиться – спеціального матеріалу, який автоматично надає світіння об'єкту. Також можна використовувати інструменти для налаштування освітлення та відображення, щоб створити ефект свічення на вибраних поверхнях моделі.
Крок | Опис |
---|---|
Крок 1 | Відкрийте програму 3D Max та створіть новий файл проекту. |
Крок 2 | Виберіть об'єкт, для якого ви хочете зробити матеріал, що світиться. |
Крок 3 | Відкрийте вікно "Матеріали" та виберіть матеріал, який потрібно модифікувати. |
Крок 4 | У вікні "Матеріали" знайдіть розділ "Базовий колір" і виберіть світлий відтінок, який буде основним кольором вашого матеріалу, що світиться. |
Крок 5 | Відкрийте розділ "Самосвітні властивості" і увімкніть перемикач "Самосвітні властивості". |
Крок 6 | Налаштуйте параметри самосвітлого матеріалу, такі як яскравість і колір світла, за допомогою доступних інструментів та регуляторів. |
Крок 7 | Прев'ююйте зміни у вікні візуалізації для посвідчення, що матеріал, що світиться, виглядає так, як ви задумували. |
Крок 8 | Збережіть зміни та застосуйте матеріал, що світиться, до вибраного об'єкта. |
Крок 9 | Перегляньте результат і насолоджуйтесь вашим матеріалом, що світиться в 3D Max. |
Як у 3D Max зробити світиться об'єкт?
0:27Рекомендований кліп · 48 сек.Як створити матеріал, що світиться, нічник | Уроки 3ds Max – YouTubeПочаток рекомендованого кліпуКінець рекомендованого кліпу
Як поставити світло у 3D Max?
У свитку General Parameters насамперед потрібно включити Light Type On (включає світло). Якщо рендер залишається темним, рекомендую сильно збільшити значення Multiplier у розділі Intensity/Color/Attenuation. Кольоровий прямокутник поруч дозволяє вибрати колір свічення.
Як увімкнути відображення матеріалів у 3ds Max?
Інструкція: 1) У головному меню клацаємо на вкладку Views; 2) Шукаємо у списку Show Materials in Vieport As; 3) Активуємо галочку Shaded Materials with Maps.